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廃人共に朗報が!!

ポケスロンを突破し、バイトを終わらせBP稼ぎ兼ネジキ突破を遂行してたらスレにこんな情報が!

HGSSの孵化環境の変化

変わらずの石で
・どっちかの親に石装備で50%でその性格を遺伝
・両方の親に石を持たせると、両方の親の性格が別々なら25%
ずつの確率で片方を遺伝、残りの50で別の性格になる

ようは♂に変わらずの石を持たせても遺伝するようになったってこと
でいいんだよね?
試している人がいて遺伝してるって言ってたし

・預けるポケモンにパワー○○系を持たせると、対応する能力の生まれつきの能力を100パーセント受け継ぐ事が出来る(もたせたポケのV箇所が遺伝)

これは実証してみて0Vマグマッグ×1Vラルトスで3匹ともHだったのでこれは確定かと
キヤさんも同じだったので信憑性は高いかと

ここからスレのコピペをペタリ

420 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 16:35:40 ID:qwoi3HpY0
♂ストライク、特攻個体値1@パワーレンズ
6Vメタモン@パワーリスト

五匹孵化したが、個体値の組 ( 攻撃, 特攻 ) は次のようになった
(31,27) (31,1) (15,1) (31,30) (25,1)

426 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 16:55:42 ID:qwoi3HpY0
結論
ポケモンA♂@パワー系アイテム
ポケモンB♀@かわらずのいし

この二匹でタマゴを生ませると、
・ポケモンAのパワー系アイテムに対応する個体値が必ず遺伝する
・ポケモンBの性格が1/2の確率で遺伝する

つまり
・2匹にパワー○○系を持たせても意味は無し(効果は薄い?)
・片方かわらずのいし、別のもう片方にパワー系を持たせればかわらずのいしの効果を発揮しつつパワーを持たせた親の1つの個体を100%遺伝する

ってことですかね?
こりゃ孵化が楽になりそうだね
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近況

懐き度上げも終わって、ギザミミピチューとホウオウ様の厳選も終わったので更新
まあ書くネタが無かったんだけどね

スイクン Lv100 ずぶとい [霊44] Ha
HP: 31 (341)
攻撃: 30 (166)
防御: 23 (283)
特攻: 15 (200)
特防: 28 (263)
すば: 01 (176)

攻撃と素早さ入れ替われ
素早さはもうちょっとどうにかならないもんかね

サンダー Lv100 おくびょう [鋼65-霊66] CS
HP: 24 (314)
攻撃: 05~06 (171)
防御: 01 (176)
特攻: 31 (286)
特防: 14 (199)
すば: 31 (259)

防御は紙だがアタッカーとしてみればCSというなかなか良い個体
めざパが氷ならなぁ…

ホウオウ Lv100 ようき [霊57-毒68] S
HP: 29 (351)
攻撃: 21 (286)
防御: 18 (203)
特攻: 25~26 (225)
特防: 22 (335)
すば: 31 (237)

バランスいいけど、欲を言えば攻撃がもうちょっと欲しいかな

ギザミミは個体値を正確に計るのが面倒なため省略、Sで妥協したから他は知らん
Wi-Fiはおろかワイアレスすら使えない子とは思いませんでした
俺の数時間を返せ!!

今はプラチナでエレブー一族の♀親作り、HGはポケスロンをやっとります
エレブーはせっかち♀S×HACDで♀固定してあってCDSorACS粘り、ポケスロンはあとスティールフラッグの35ポイント越えが目標
フラッグはCOMが邪魔したり操作性の所為で結構無理ゲー(運ゲー?)臭がするのは気のせいだろうか

輸送完了。

対戦用のポケ達をPt→HGへ輸送する作業がようやく完了
そして記念撮影にパシャリ
ふぉと

只今11匹いる恩返し持ちの懐き度上げ中…
とりあえずひたすらサイクリングロードを走り続けてるけどどの位かかるんだろう
それが終わったらギザミミでも粘ってみようと思う
イベント長いんだろうなぁ

こんなに早く出るもんなの?

サンダー Lv50 おくびょう
HP: 24~25 (162)
攻撃: 06~07 (88)
防御: 00~01 (90)
特攻: 31 (145)
特防: 14~15 (102)
すば: 31 (132)

めざパゴーストだし防御紙だけど妥協しました
CSってのは魅力的すぐる
まあこの前に臆病AS特攻20代めざパ草50~60の奴が出たけどHが気に食わなくてリセットしたけどこいつとどっちが良かったのやら

たった今プラチナからHGへ輸送する為の準備が終了しました
朝8時位に起きて午前中に輸送を終わらせたいところ
その後も懐き度上げ作業があるから1日潰さなきゃいけないのか…?

本音は隠すもの

昨日の本音は前の記事のスイクンの個体以降の行の最初の文字を縦読みしてみよう!
俺の本心がわかるはず
漢字はひらがなにしてみて最初の文字にしてくれ
簡単だと思ってたけど気付いた方はいたのかね?

サンダー厳選に飽きた頃ちょびっとスレで対戦
爪の発動に泣いたけどナマズンさんはきっと安定してると思う
色おんみょんの痛み分けの使用感も確かめたかったが交換読みは外れるわ吠えられるわで無理でした
また明日やってみよう…

次の孵化はズバット、再生カクレオン、べロリンガ、タテトプスのどいつかにしようかと
タテトプスはカウンターと地割れでいこうかと思ったけど同時遺伝は無理っぽい?
ベロも耐久優秀だからおもしろい使い方を考えたい所

もういやだー

先に個体を貼っとく
素早さが残念だけど妥協しますん

スイクン Lv40 ずぶとい
HP: 31 (142)
攻撃: 30~31 (69)
防御: 23~24 (116)
特攻: 15~17 (83)
特防: 28~29 (108)
すば: 00~02 (73)

バタバタしてたけど何とか用事が済んだ
いかにも忙しくしてた風に聞こえるけど掃除してただけです
と言っても床拭いたりしただけですが

今はスイクン厳選を妥協してサンダーを粘ってる
昨日の今日と言った感じでSが出ても性格不一致ばっか
多少妥協しなきゃいけないのかな、最速とめざパは欲しい所
薬で判定しなきゃいけないから金を稼げないHGは不便でならん
難易度はシンクロできるようになったとはいえ厳しそうだ
いや、前よりかはマシだとは思うけど


はあ…今日はもう寝よう…

スク水+エプロン

サンデーとマガジンが売ってなかったので気晴らしにゲーセンで久々にQMA
キャラクタークエストをクリアしたタイトルの格好をしたマラ様が!!

…流石コンマイのクオリティは格が違った
あのラブプラスを産み出しただけはある
マラ様可愛過ぎだろjk…
写真を撮るべきだったんだろうが変態さんでもそれは無理でした
ゲーセンじゃなかったらゆっくり鑑賞してたのに人目があるとなるとそうもいかないじゃないの!
ルキアの方にも期待していいんですよね!

ポケモンの方はとりあえず赤ギャラやHG産のポケを育て終わってちょっぴりランダムへ
ナマズンが大活躍でワロタ
地割れで無理やり突破できて多少素早いのはおいしいね
決定力のない受けに出していくのがいいんじゃないかと思いました まる
運で3タテしちゃったりなかなか偉い子でした

カイリューは霰2回+ヤチェ半減の御大の吹雪をギリギリ耐えてた
まあそのターンの霰で落ちちゃったけど
舞神速は並耐久でも半分以上持っていっちゃってたりしてるしカイリュー始まってるな

HGSS発売以降からランダム潜ってなかったけどちらほらと新技使ってくる人がいた
初手身代わりゲンガーで次に金縛りかと思ったら違ったりと覚えることが多すぎて、新しく始める人は大丈夫なのかね?

どっちが良いでSHOW

メインROMをどっちにしようか未だに悩んでる

HG
利点:対戦音楽が2つで良し、新技の追加、ラジオで懐かしい曲を聞きながら孵化できる、技マシンが豊富、レポートの時間が短い
欠点:固定の面倒さ、コガネロード短い、ボックス判定無し、輸送が面倒、BPが沢山必要

プラチナ
利点:ボックス判定、対戦ポケを輸送しなくて済む、育成面で上
欠点:新技を覚えさせる為の輸送が面倒

孵化色ズで記念写真とりたいよぉ

ドジョッチ Lv100 ようき [草59] AbDS
HP: 23 (233)
攻撃: 31 (132)
防御: 30 (121)
特攻: 00 (87)
特防: 31 (118)
すば: 31 (171)

種族値的にHよりBDが高い方が固くなるので採用

以下新教え技を覚えるポケの中で気になってる奴らをピックアップ、これで全員じゃないのであしあらず…

いたみわけ
キュウコン フォレトス ベトベトン プクリン ネイティオ
ハリーセン サーナイト ダイノーズ ヤミラミ ルナトーン ソルロック 
ユレイドル ラムパルド フワライド ミカルゲ ロトム ギラティナ

いかりのまえば
ニド夫妻 クロバット オオタチ グランブル ヘルガー グラエナ
マッスグマ クチート オニゴーリ トドゼルガ ブニャット

痛み分けは再生回復技を覚えなかった奴が習得して始まる予感
俺の色ミカルゲ、色ヤミラミ、色キュウコン、色フォレトスが始まったしね!
前歯は決定力の補助に使えるかと
とりあえず予定ではブニャット、グラエナ、クロバ辺りに搭載してみたい

いーもんもんじゃんじょん

レジ出た時きっと誤差があっただろうなぁ、自分でやった後気付いたし
補佐してくれたHさんごめんなさい

とまあ結構凹んでたんですがめいっぱい休んで英気を養おうとドジョッチ孵化→飽きたらティアサガのサイクルで癒しのひととき
水地面組の鈍速さを逆手に取るのを目的としたので陽気に決定しました
でも固定する作業の途中で意地っ張り♀ASを入手。これは両方作れとのお告げか、気力がなさそうだが

貰った♂AbcDSコイキングをギャラにして竜舞ドロポンを覚えさせ、陽気♀HASと孵化させております
何とか固定できたけど途中でHBDが出てものっそい悩んだがリセット、残しとけばよかったかなぁ
耐久振って竜舞するのも面白そうだし

この次は体感的にHが遺伝しやすくなっていると思ったので再生ヌオーか再生カクレオン辺りかな…
多分カクレオンだと思うけどそろそろラティ粘ろうかとも思ってる
後HGとプラチナどっちをメインROMにするかも迷い中
明日にでも利点とかまとめて考察してみるかね

それはそうと、クレヨンしんちゃんの作者、臼井儀人先生が亡くなられたようです
御冥福をお祈り致します…
行方不明になってた時点で心配していたけどまさかこんな事態になるとは思いもしなかった
映画もほとんど見たし、子供ながら同じ埼玉の人間と知った時は嬉しかったし、漫画も小さい時から笑わせてもらっていたので大好きでした
PTAからは教育によろしくないだの何だの言われてるけど、あれほど理想的な家族はいないと思う
今でこそ両親のみで何でもないのだが、祖母がいた時は家族関係がギクシャクしていたので「こんな家族でいいなぁ」と心打たれたものです
ウチのカーチャンも誰もやらないからとほぼ強制的にPTAの役員になって散々苦労してたみたいなので、PTAにいい印象はないし好きなものを批判されていていい気分でもない
他に気に食わない部分もあるんですがあえてここでは言うまい
臼井さんの死を嬉しがるマジキチPTAモンペがいたら俺は口より先に拳が先に出るだろうよ

後半の最後の部分は私怨になっちゃった

ちょっと時間かかった

風邪気味だったり孵化が難航してた為blog書く気力がなかった
Twitterの方で主に愚痴ってましたが

ミニリュウ Lv100 ようき [氷57] ADS
HP: 18 (210)
攻撃: 31 (164)
防御: 28 (123)
特攻: 01 (95)
特防: 31 (136)
すば: 31 (149)

やっぱり意地っ張りのが良かった気がしてならない
まあ妥協で

ココドラ Lv100 いじっぱり [草67] HADS
HP: 31 (241)
攻撃: 31 (193)
防御: 00 (205)
特攻: 14 (89)
特防: 31 (116)
すば: 31 (96)
特性:いしあたま

防御なんてなかった
まあ防御高いしいいや、みたいな
ラムパさんを親に使ったのでロックカットも遺伝、130族抜きもできるみたいだけどどうしようかな

次は竜舞ナマズンだけど、当初は両刀で行こうと思ってたが中途半端という意見を貰ったので物理でいこうかと
耐久振って舞う型かS振って普通に舞う型かで悩んでおります
耐久振る方は補正付けてねむかごは必須か
別の方は意地っ張りにしないと火力不足、陽気にしないと100族から上が抜けないという所がなかなか難しいなぁ

明日のバイト行きたくないよぅ
3回目にしてもう暇出たら店出てレジ打ってみる?とか店長が言ってくる
まだ研修室に引き籠ってたいです、はい
プロフィール

ポロ

Author:ポロ
年齢:20代
性別:♂
せいそくち
:ドサイドン先生と似たような所
所属
:サイクリングロード推奨連盟
↑BWにないため凍結中
:爺前固定至上主義委員会
↑BWで固定ができないため凍結中

今は亡きVIPでポケモンスレに偶に現れていた一介のトレーナー
チルットかわいいよチルット
FEとかポポロクロイス、空の軌跡、ゼノギアス、ロックマンとか色々なゲームやるます

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